books-read.com

Albert Makhmutov - Идиомы и стили С++

Наш ресурс дает возможность бесплатно читать книгу онлайн Albert Makhmutov - Идиомы и стили С++. Жанр: Программирование издательство неизвестно, год неизвестен. Сайт books-read.com дает возможность читать полную версию книги без регистрации и sms. Все книги онлайн, не надо качать fb2, epub, txt.
Добавить книгу Albert Makhmutov - Идиомы и стили С++ в приложение ЧИТАТЬ КНИГУ ОФЛАЙН в приложении ios/android
Назад 1 ... 10 11 12 13 14 Вперед
Перейти на страницу:

 // создаем итератор

 ampIter‹CLockable› it(&(this-›m_locks));

 // пробежались по всем, закрепились.

 it.goStart();

 while (!it.isLast()) it.moveNext()-›commit();

 // Всех выкинуть из стека, разрегистрировать.

 while (!m_locks.isEmpty()) m_locks.pop()-›unregObj();

}


// отмена всех объектов

void CTransaction::rollback() {

 // создали итератор

 ampIter‹CLockable› it(&(this-›m_locks));

 // пробежались по всем, отменились.

 it.goStart();

 while (!it.isLast()) it.moveNext()-›rollback();

 // Всех выкинуть из коллекции и разрегистрировать

 while (!m_locks.isEmpty()) m_locks.pop()-›unregObj();

}


// проверка, зарегистрирован ли объект.

int CTransaction::allready_locked(CLockable* _lc) {

 // создали итератор

 ampIter‹CLockable› it(&(this-›m_locks));

 it.goStart();

 while (!it.isLast()) if (it.moveNext() == _lc) return 1;

 return 0;

}

Шаг 29 - Единственный экземпляр класса - Одиночка или Singleton.

Как гарантировать единичность экземпляра некоего класса?

Предположим, что Вы проектируете программную систему, в которой некое устройство должно быть исключительно в одном экземпляре. Какие у нас варианты?

1. Создать класс устройства, объявить его экземпляр в специальном файле globals.cpp, и обязать программистов использовать строго его (именно так я делал на заре карьеры; наш шеф под роспись давал нам "Меморандум о писании программ", там много было интересного).

2. Создать класс устройства, объявить в нем устройство статическим членом.

3. Реализовать в классе устройства подсчет экземпляров, ограничить максимальное количество единицей.

4. Создать "закрытый" класс устройства, создать смарт-указатель на него так, чтобы смарт следил за одиночеством класса устройства.

Первый вариант сразу на помойку. Второй более интересен, но есть несколько неприятных проблем, связанных со статическими и глобальными данными. Правила C/C++ не определяют порядок конструирования таких объектов, если они находятся в разных файлах. То есть, у Вас прога уже вовсю дышит, работает - а находятся такие объекты, которые даже еще не инициализировались! Получается, что глобальные и статические объекты не должны рассчитывать друг на друга. С другой стороны, если объявить статический член, его нужно инициализировать - а данные могут быть еще не готовы.

Третий вариант кажется подходящим, но только кажется. Мы получим ошибку создания во время исполнения. Вот радость то, конструируем объект, а он нам исключения выбрасывает, мы об этом уже говорили в Шаге 12.

В общем, как водится, приходим к смарт-указателю. Конечно, переменную-член указателя на живой, натуральный объект объявляем статической. Но указатель-то инициализируется нулем, NULL. Это потом конструктору передать можно какие угодно параметры. Далее нужно определить статическую функцию, которая при первом обращении создает одинокий объект, а потом возвращает указатель на него. Нужно еще определить так же и разрушающую функцию; проблема будет в том, когда ее вызвать. Теперь можно создавать море смартов - реально они будут указывать на единственный объект. Код для такого способа уже незачем писать.

Зато интересно сделать вот что: пусть класс одинокого устройства будет смарт-указателем на самого себя[1]!

class CSingleton {

public:

 static CSingleton* GetInstance (void);

 static void DestroyInstance (void) {

  if (m_instance) delete m_instance;

 }

private:

 static CSingleton* m_instance;

protected:

 CSingleton() {}

};

CSingleton* CSingleton::m_instance = NULL;

CSingleton* CSingleton::GetInstance() {

 if (!m_instance) m_instance = new CSingleton;

 return m_instance;

}

Здесь доступ к единичному экземпляру осуществляется исключительно через статическую функцию GetInstance(). Код можно либо вставлять в каждое определение классов-одиночек, либо наследовать от базового класса и вести коллекцию одиночек. В любом случае, такое решение достаточно гибкое, чем объявление глобальных переменных.

Примечания

1

 Э.Гамма, Р.Хелм, Р.Джонсон, Дж.Влиссидес. "Паттерны проектирования."

Крайне интересная книжка, описывает 23 стандартных шаблона (паттерна) проектирования; предполагает определенную подготовку; охватывает более высокий уровень программирования и проектирования. Данный прием там именуется как "паттерн Singleton"

Назад 1 ... 10 11 12 13 14 Вперед
Перейти на страницу:

Albert Makhmutov читать все книги автора по порядку

Albert Makhmutov - на сайте онлайн книг books-read.com Вы можете читать полные версии книг автора в одном месте.


Идиомы и стили С++ отзывы

Отзывы читателей о книге Идиомы и стили С++, автор: Albert Makhmutov. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор books-read.com


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*