Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю
static void LocalVarDeclarations(){ Console.WriteLine("=> Data Declarations:"); // Локальные переменные объявляются и инициализируются так: // типДанных имяПеременной = начальноеЗначение; int myInt = 0; string myString; myString = "This is my character data"; // Объявить три переменных типа bool в одной строке, bool b1 = true, b2 = false, b3 = b1;<b> // Использовать тип данных System.Boolean для объявления булевской переменной.</b> System.Boolean b4 = false; Console.WriteLine("Your data: {0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}", myInt, myString, b1, b2, b3, b4); Console.WriteLine();}Литерал default (нововведение в версии 7.1)
Литерал
defaultdefaultDefaultDeclarations()static void DefaultDeclarations(){ Console.WriteLine("=> Default Declarations:"); int myInt = default;}Использование внутренних типов данных и операции new (обновление в версии 9.0)
Все внутренние типы данных поддерживают так называемый стандартный конструктор (см. главу 5). Это средство позволяет создавать переменную, используя ключевое слово
new• переменные типа
boolfalse• переменные числовых типов устанавливаются в
00.0• переменные типа
char• переменные типа
BigInteger0• переменные типа
DateTime1/1/0001 12:00:00 AM• объектные ссылки (включая переменные типа
stringnullНа заметку! Тип данных
BigIntegeПрименение ключевого слова
newstatic void NewingDataTypes(){ Console.WriteLine("=> Using new to create variables:"); bool b = new bool(); // Устанавливается в false int i = new int(); // Устанавливается в 0 double d = new double(); // Устанавливается в 0.0 DateTime dt = new DateTime(); // Устанавливается в 1/1/0001 12:00:00 AM Console.WriteLine("{0}, {1}, {2}, {3}", b, i, d, dt); Console.WriteLine();}В версии C# 9.0 появился сокращенный способ создания экземпляров переменных, предусматривающий применение ключевого слова
new()NewingDataTypesstatic void NewingDataTypesWith9(){ Console.WriteLine("=> Using new to create variables:"); bool b = new(); // Устанавливается в false int i = new(); // Устанавливается в 0 double d = new(); // Устанавливается в 0.0 DateTime dt = new(); // Устанавливается в 1/1/0001 12:00:00 AM Console.WriteLine("{0}, {1}, {2}, {3}", b, i, d, dt); Console.WriteLine();}Иерархия классов для типов данных
Интересно отметить, что даже элементарные типы данных в.NET Core организованы в иерархию классов. Если вы не знакомы с концепцией наследования, тогда найдете все необходимые сведения в главе 6. А до тех пор просто знайте, что типы, находящиеся в верхней части иерархии классов, предоставляют определенное стандартное поведение, которое передается производным типам. На рис. 3.2 показаны отношения между основными системными типами.
Обратите внимание, что каждый тип в конечном итоге оказывается производным от класса
System.ObjectToString()Equals()GetHashCode()Также важно отметить, что многие числовые типы данных являются производными от класса
System.ValueTypeSystem.ValueTypeSystem.TypeSystem.StringSystem.ArraySystem.ExceptionSystem.Delegate