Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю
public virtual void Remove(<b>object?</b> obj);
public virtual <b>object?</b> this[int index] {get; set; }
}
Класс
ArrayList
object
static void WorkWithArrayList()
{
// Типы значений автоматически упаковываются при передаче
// методу, который требует экземпляр типа object.
ArrayList myInts = new ArrayList();
myInts.Add(10);
myInts.Add(20);
myInts.Add(35);
}
Хотя здесь числовые данные напрямую передаются методам, которые требуют экземпляров типа
object
ArrayList
ArrayList
System.Object
System.Int32
static void WorkWithArrayList()
{
<b> // Типы значений автоматически упаковываются,</b>
<b> // когда передаются члену, принимающему object.</b>
ArrayList myInts = new ArrayList();
myInts.Add(10);
myInts.Add(20);
myInts.Add(35);
<b> // Распаковка происходит, когда объект преобразуется</b>
<b> // обратно в данные, расположенные в стеке.</b>
int i = (int)myInts[0];
<b> // Теперь значение вновь упаковывается, т.к.</b>
<b> // метод WriteLine() требует типа object!</b>
Console.WriteLine("Value of your int: {0}", i);
}
Обратите внимание, что расположенное в стеке значение типа
System.Int32
ArrayList.Add()
System.Object
System.Object
System.Int32
ArrayList
Console.WriteLine()
System.Object
Упаковка и распаковка удобны с точки зрения программиста, но такой упрощенный подход к передаче данных между стеком и кучей влечет за собой проблемы, связанные с производительностью (снижение скорости выполнения и увеличение размера кода), а также приводит к утрате безопасности в отношении типов. Чтобы понять проблемы с производительностью, примите во внимание действия, которые должны произойти при упаковке и распаковке простого целочисленного значения.
1. Новый объект должен быть размещен в управляемой куче.
2. Значение данных, находящееся в стеке, должно быть передано в выделенное место в памяти.
3. При распаковке значение, которое хранится в объекте, находящемся в куче, должно быть передано обратно в стек.
4. Неиспользуемый в дальнейшем объект, расположенный в куче, будет (со временем) удален сборщиком мусора.
Несмотря на то что показанный конкретный метод
WorkWithArrayList()
ArrayList
try/catch
Проблема безопасности в отношении типов
Мы уже затрагивали проблему безопасности в отношении типов, когда рассматривали операции распаковки. Вспомните, что данные должны быть распакованы в тот же самый тип, с которым они объявлялись перед упаковкой. Однако существует еще один аспект безопасности в отношении типов, который необходимо иметь в виду в мире без обобщений: тот факт, что классы из пространства имен
System.Collections
System.Object
ArrayList
static void ArrayListOfRandomObjects()
{
<b> // ArrayList может хранить вообще все что угодно.</b>
ArrayList allMyObjects = new ArrayList();
allMyObjects.Add(true);
allMyObjects.Add(new OperatingSystem(PlatformID.MacOSX,
new Version(10, 0)));
allMyObjects.Add(66);
allMyObjects.Add(3.14);
}
В ряде случаев вам будет требоваться исключительно гибкий контейнер, который способен хранить буквально все (как было здесь показано). Но большую часть времени вас интересует безопасный в отношении типов контейнер, который может работать только с определенным типом данных. Например, вы можете нуждаться в контейнере, хранящем только объекты типа подключения к базе данных, растрового изображения или класса, реализующего интерфейс
IPointy