books-read.com
books-read.com » Компьютеры и Интернет » Базы данных » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

Наш ресурс дает возможность бесплатно читать книгу онлайн Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю. Жанр: Базы данных . Сайт books-read.com дает возможность читать полную версию книги без регистрации и sms. Все книги онлайн, не надо качать fb2, epub, txt.
Добавить книгу Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю в приложение ЧИТАТЬ КНИГУ ОФЛАЙН в приложении ios/android
Перейти на страницу:

  {

    public byte Points => throw new NotImplementedException();

  }

}

На заметку! Среда Visual Studio/Visual Studio Code также поддерживает рефакторинг в форме извлечения интерфейса (Extract Interface), доступный через пункт Extract Interface (Извлечь интерфейс) меню Quick Actions (Быстрые действия). Такой рефакторинг позволяет извлечь новое определение интерфейса из существующего определения класса. Например, вы можете находиться где-то на полпути к завершению написания класса, но вдруг осознаете, что данное поведение можно обобщить в виде интерфейса (открывая возможность для альтернативных реализаций).

Явная реализация интерфейсов

Как было показано ранее в главе, класс или структура может реализовывать любое количество интерфейсов. С учетом этого всегда существует возможность реализации интерфейсов, которые содержат члены с идентичными именами, из-за чего придется устранять конфликты имен. Чтобы проиллюстрировать разнообразные способы решения данной проблемы, создайте новый проект консольного приложения по имени

InterfaceNameClash
и добавьте в него три специальных интерфейса, представляющих различные места, в которых реализующий их тип может визуализировать свой вывод:

namespace InterfaceNameClash

{

  // Вывести изображение на форму.

  public interface IDrawToForm

  {

    void Draw();

  }

}

namespace InterfaceNameClash

{

  // Вывести изображение в буфер памяти.

  public interface IDrawToMemory

  {

    void Draw();

  }

}

namespace InterfaceNameClash

{

  // Вывести изображение на принтер.

  public interface IDrawToPrinter

  {

    void Draw();

  }

}

Обратите внимание, что в каждом интерфейсе определен метод по имени

Draw()
с идентичной сигнатурой. Если все объявленные интерфейсы необходимо поддерживать в одном классе
Octagon
, то компилятор разрешит следующее определение:

using System;

namespace InterfaceNameClash

{

  class Octagon : IDrawToForm, IDrawToMemory, IDrawToPrinter

  {

   public void Draw()

   {

      // Разделяемая логика вывода.

      Console.WriteLine("Drawing the Octagon...");

    }

  }

}

Хотя компиляция такого кода пройдет гладко, здесь присутствует потенциальная проблема. Выражаясь просто, предоставление единственной реализации метода

Draw()
не позволяет предпринимать уникальные действия на основе того, какой интерфейс получен от объекта
Octagon
. Например, представленный ниже код будет приводить к вызову того же самого метода
Draw()
независимо от того, какой интерфейс получен:

using System;

using InterfaceNameClash;

Console.WriteLine("***** Fun with Interface Name Clashes *****n");

<b>// Все эти обращения приводят к вызову одного</b>

<b>// и того же метода Draw()!</b>

Octagon oct = new Octagon();

<b>// Сокращенная форма записи, если переменная типа</b>

<b>// интерфейса в дальнейшем использоваться не будет.</b>

((IDrawToPrinter)oct).Draw();

<b>// Также можно применять ключевое слово is.</b>

if (oct is IDrawToMemory dtm)

{

  dtm.Draw();

}

Console.ReadLine();

Очевидно, что код, требуемый для визуализации изображения в окне, значительно отличается от кода, который необходим для вывода изображения на сетевой принтер или в область памяти. При реализации нескольких интерфейсов, имеющих идентичные члены, разрешить подобный конфликт имен можно с применением синтаксиса явной реализации интерфейсов. Взгляните на следующую модификацию типа

Octagon
:

class Octagon : IDrawToForm, IDrawToMemory, IDrawToPrinter

{

<b>   // Явно привязать реализации Draw() к конкретным интерфейсам.</b>

   void IDrawToForm.Draw()

   {

     Console.WriteLine(&quot;Drawing to form...&quot;);  // Вывод на форму

   }

   void IDrawToMemory.Draw()

   {

     Console.WriteLine(&quot;Drawing to memory...&quot;);  // Вывод в память

   }

   void IDrawToPrinter.Draw()

   {

     Console.WriteLine(&quot;Drawing to a printer...&quot;);  // Вывод на принтер

   }

}

Перейти на страницу:

Троелсен Эндрю читать все книги автора по порядку

Троелсен Эндрю - на сайте онлайн книг books-read.com Вы можете читать полные версии книг автора в одном месте.


Язык программирования C#9 и платформа .NET5 отзывы

Отзывы читателей о книге Язык программирования C#9 и платформа .NET5, автор: Троелсен Эндрю. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор books-read.com


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*